Un jeu social appelé The Magical Girl Raising Project permet à une personne sur des dizaines de milliers d'être une fille magique — possédant des capacités physiques et des regards extraordinaires, ainsi que des pouvoirs magiques spéciaux qui les distinguent du reste de la race humaine. Mais un jour, dans un quartier de 16 filles magiques, l'administration annonce qu'elle doit réduire de moitié le nombre de filles magiques pour résoudre le problème de l'énergie magique.