Avec une coiffure bicolore et une bande d'immaturité, Hikaru Shindou trouve une vieille planche Go avec une surprise cachée - piégée dans la planche Go est Fujiwara-no-Sai, le fantôme d'un ancien maître Go! En un clin d'œil, Sai devient une partie de la conscience de Hikaru et commence bientôt à apprendre la véritable essence derrière ce jeu antique de compétences et de stratégie.